FOOTBALL MANAGER RETRO – VERSION 1.4

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1. ZIP vollständig entpacken.
2. index.html doppelklicken.
3. Das Spiel läuft offline und speichert lokal im Browser.

NEU IN VERSION 1.4
- Individuelle Offline-Retro-Wappen für alle Vereine.
- Wappen bei nächsten Spielen, Liga und Live-Ticker-Ereignissen.
- Momentum-Anzeige mit beweglichem Fußball statt Spieltagsbild.
- Bis zu drei Auswechslungen während des Live-Spiels.
- Formation während des Spiels zwischen 4-4-2, 5-3-2 und 4-3-3 ändern.
- Taktik und Zweikampfhärte weiterhin live veränderbar.
- Gastronomieverkauf pro Heimspiel inklusive Wareneinsatz.
- Finanzabschluss nach jedem Spiel mit Einnahmen, Kosten und Netto-Saldo.
- Netto-Saldo wird automatisch im Kontostand verbucht.
- Dynamischer Transfermarkt: KI-Vereine stellen während der Saison Spieler auf den Markt.
- Kader aller Ligakonkurrenten einsehbar.
- Spieler anderer Vereine können mit einem Transferangebot abgeworben werden.

HINWEIS
Bestehende Spielstände werden beim Laden automatisch ergänzt. Für einen sauberen Test empfiehlt sich ein neuer Ordner und bei Problemen ein neues Spiel.

VERSION 1.5
- Sichtbares Transferbudget im Transferbereich
- Wöchentliches Training: allgemein, Sturm, Mittelfeld, Verteidigung oder Torwart
- Spezialtraining: Elfmeter, Freistöße oder Abseitsfalle
- Trainingsintensität: leicht, normal oder hoch
- Trainingslager mit Kosten, Fitness-, Moral- und Entwicklungswirkung
- Seltene, überwiegend kurze Verletzungen
- Verletzte Spieler sind nicht aufstellbar
- Elfmeter-, Freistoß- und Abseitsfallenstärke sichtbar
- Spezialtaktik während des Live-Spiels veränderbar
- Lokale Schnittstelle für lizenzierte Originalwappen unter assets/club-crests


Version 1.5.3: Fehler nach dem ersten Spiel behoben. Leere Sponsorenplaetze werden bei der Wochenabrechnung sicher ignoriert.
